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Ant para desarrolladores flash – Task macrodef (parte 4)

viernes, 11 de septiembre de 2009 panaewa Sin comentarios

En la parte 3 de esta serie hemos creado nuestra primera aplicación flash utilizando ant, eclipse y flex sdk. Según vayamos trabajando con ANT el fichero build.xml, se irá haciendo mas grande, para evitar que esto suceda, es conveniente definir macros, cuya funcionalidad es similar a las funciones de cualquier lenguaje de programación. El uso de la macro se realiza igual que los tasks.

En los proyectos que realizamos día a día, suelen existir, además de nuestra aplicación main, algún que otro fichero swf, que también tenemos que compilar, y que despues serán cargados desde nuestro main. Por lo tanto el proceso de creación de estas clases y la compilación, es un task susceptible de ser implementado en una macro
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Ant para desarrolladores flash – Task copy (parte 3)

jueves, 10 de septiembre de 2009 panaewa Sin comentarios

En esta parte de introducción a ANT voy a utilizar el task copy. Para este ejemplo necesito crear una plantilla de una clase genérica que herede del objeto Sprite de flex, que será la clase principal de la aplicación, sobre esta plantilla y utilizando el task copy se sustituirán algunos patrones por valores que previamente se han asignado a propiedades, también veremos como incluir librerías de tasks desarrollados por terceros o por nosotros mismos, mediante el uso de taskdef, y como copilar la clase creada utilizando los flex ant tasks, y en especial el task mxmlc.

Task copy

El task copy sirve para copiar directorios y ficheros. Este task también nos permite que a la hora de copiar un fichero podamos sustituir patrones predefinidos por propiedades.
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