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	<title>Comentarios en: Gaia Framework &#8211; ANT</title>
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	<description>Flash, Flex, Air, Actionscript 3</description>
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		<title>Por: admin</title>
		<link>http://blog.desarrolloflash.com/2009/09/gaia-framework-ant/comment-page-1/#comment-1962</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 12:43:36 +0000</pubDate>
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		<description>Hasta donde yo se no se pueden abrir ficheros flash a no ser que tengas la herramienta de Adobe, creo que la solución pasaria por meter esos objetos en una libreria swc y compilarlo despues con ant.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hasta donde yo se no se pueden abrir ficheros flash a no ser que tengas la herramienta de Adobe, creo que la solución pasaria por meter esos objetos en una libreria swc y compilarlo despues con ant.</p>
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		<title>Por: pepe carnicero</title>
		<link>http://blog.desarrolloflash.com/2009/09/gaia-framework-ant/comment-page-1/#comment-1369</link>
		<dc:creator>pepe carnicero</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 11:38:46 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente guia  , me has ahorrado muchos quebraderos de cabeza :)  .
El problema que tengo es que dentro de un fla tengo objetos en la libreria y ant me da un error de llamada a un metodo no definido  :(  
¿Como se puede solucionar esto? Supongo que habra alguna manera de compilar con ant y poder usar objetos de la libreria. 

Gracias por todas tus guias,  muy utiles. 

mail correcto: pepe.carnicero@gmail (el formulario no acepta &#039;.&#039; en el campo mail)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente guia  , me has ahorrado muchos quebraderos de cabeza <img src='http://blog.desarrolloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />   .<br />
El problema que tengo es que dentro de un fla tengo objetos en la libreria y ant me da un error de llamada a un metodo no definido  <img src='http://blog.desarrolloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /><br />
¿Como se puede solucionar esto? Supongo que habra alguna manera de compilar con ant y poder usar objetos de la libreria. </p>
<p>Gracias por todas tus guias,  muy utiles. </p>
<p>mail correcto: pepe.carnicero@gmail (el formulario no acepta &#8216;.&#8217; en el campo mail)</p>
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		<title>Por: pepe carnicero</title>
		<link>http://blog.desarrolloflash.com/2009/09/gaia-framework-ant/comment-page-1/#comment-1368</link>
		<dc:creator>pepe carnicero</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 11:37:12 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente guia  , me has ahorrado muchos quebraderos de cabeza :)  .
El problema que tengo es que dentro de un fla tengo objetos en la libreria y ant me da un error de llamada a un metodo no definido  :(  
¿Como se puede solucionar esto? Supongo que habra alguna manera de compilar con ant y poder usar objetos de la libreria. 

Gracias por todas tus guias,  muy utiles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente guia  , me has ahorrado muchos quebraderos de cabeza <img src='http://blog.desarrolloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />   .<br />
El problema que tengo es que dentro de un fla tengo objetos en la libreria y ant me da un error de llamada a un metodo no definido  <img src='http://blog.desarrolloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /><br />
¿Como se puede solucionar esto? Supongo que habra alguna manera de compilar con ant y poder usar objetos de la libreria. </p>
<p>Gracias por todas tus guias,  muy utiles.</p>
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		<title>Por: Gaia Framework - Creación y compilacion de un proyecto sin Flash &#124; Desarrollo Flash</title>
		<link>http://blog.desarrolloflash.com/2009/09/gaia-framework-ant/comment-page-1/#comment-22</link>
		<dc:creator>Gaia Framework - Creación y compilacion de un proyecto sin Flash &#124; Desarrollo Flash</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:33:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] los dos artículos anteriores he visto como compilar cada una de las páginas de un proyecto flash, y como crear estas mismas páginas y otras clases necesarias para el [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] los dos artículos anteriores he visto como compilar cada una de las páginas de un proyecto flash, y como crear estas mismas páginas y otras clases necesarias para el [...]</p>
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